我的笔记

灵感、随想与新技术
12 一月 2017

使用Juce开发Audio Plugins (一)准备开始

音频插件的开发需要三个方面的知识,编程,数学以及混音的基础。

 

好消息是,开发音频插件并不需要多么精通C++,只要熟悉一门面向对象的语言就可以开始。

 

JUCE帮我们封装好了一系列的方法,所以基于Juce开发音频插件会非常轻松的。

 

第一步.下载Juce ,VST SDK 以及其他你需要的音频插件SDK (这里仅以VST为例)

关于Juce版本的选择,如果是学习的话,Personal就够用了

 

第二步.配置SDK路径

点开Juce

点击配置

把你需要导出的插件类型的SDK的目录填进去

第三步. 新建工程 选择Audio Plug-In

配置一下工程名称,导出的工程类型,然后点Create

 

好了 现在我们有一个空的音频插件了

 

这是自动生成的代码,下一节再做讲解

 

点击这里的IDE按钮 把工程导入到IDE中就可以有代码提示了

并且开发完成后我们也会在IDE中导出插件

 

OK,这一节就到这里。

 

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