主页
动态
日志
工具
调音器
魔法钢琴
制作BEAT
音频编辑
指板速查
键盘形状速查
视谱练习
吉他效果器
研发
VIVID
VIVID 文档
笔记
Open Menu
主页
动态
日志
工具
调音器
魔法钢琴
制作BEAT
音频编辑
指板速查
键盘形状速查
视谱练习
吉他效果器
研发
VIVID
VIVID 文档
笔记
By
Honour Z
【入门到精通】AI作图最好用的工具 Comfy UI
通过节点图设计AI生成平面作品 目录 软件介绍 安...
Read More
24
3月
2023
【制作技术】混音中的“音乐感”与“硬件感”
最近在反思以往的混音中发现了一个问题 ...
Read More
05
2月
2023
【逆向安全】反汇编音频插件与Cracking实录
为保护插件不被Cracking,了解其过程是很必要...
Read More
23
10月
2022
音频开发 Tip(番外篇)自定义图形界面(附源码)
插件的界面会在心理上影响人们对插件音质的评价,这篇...
Read More
10
6月
2020
音频开发 Tip(番外篇)将 JUCE 嵌入 Unity 3D
在 Unity 中用自己写的音频效果给了我们在 S...
Read More
09
6月
2020
音频开发结语(完结) 前往金银岛!
在音频开...
Read More
08
6月
2020
音频开发进阶(三)使用DSP模块(附源码·EQ效果器)
JUCE 在 5.1 版本之后加入了 dsp 模块...
Read More
07
6月
2020
音频开发进阶(二)使用API文档 (附源码·混响效果器)
框架的时代 如今,我们...
Read More
06
6月
2020
音频开发进阶(一)保存插件状态 (附源码·门限器)
在《音频开发实战(三)》,我们讨论 KSP 脚本语...
Read More
05
6月
2020
音频开发实战(三)制作KONTAKT音源 (附源码) [KSP编程]
这节,我们制作一个这样的音源 前言 ...
Read More
04
6月
2020
1
2
3
Next ›
文章归档
2023年3月
2023年2月
2022年10月
2020年6月
2020年5月
2017年7月
2017年6月
2017年5月
2017年4月
2017年3月
2017年2月
2017年1月
上海外滩 – StudioEIM //
MapleStory
上海外滩 – StudioEIM //
MapleStory
神木村 – StudioEIM //
MapleStory
MapleStory – StudioEIM //
MapleStory
Pantheon – StudioEIM //
MapleStory
逐梦飞翔 – StudioEIM //
MapleStory
魔法密林 – StudioEIM //
MapleStory