几个内置效果

在 1.0.0.2 中

强化了VShaders组件中的Glitch和WireFrame的功能

调整了渐变色编辑

增加了全局雾效(在Rendering->Fog里设置)

(渐变色编辑、全局雾效 与 Glitch效果)

(WireFrame效果)

恰当的全局雾带来一种场景的氛围感真实感,否则就会有种PS感不真实感、那种类似音频里面的“干”的感觉

(无全局雾)

(有全局雾)

增加了一个丁达尔光柱效果

(+=>Object=>Object=>Light Ray)

(然后右键Scale改变形状)

以上

(附带提一下,如果扣的绿幕有毛边,可以适当提高EVideo组件中的BlurX、BlurY、AlphaEage参数来消除毛边

调整KeyColor参数可以用来扣其他颜色的背景,比如蓝幕)

 

(还有,如果出现绿幕闪烁,是因为显卡GPU占用过高,在Camera的Rendering子物体里调整一下Fps(比如60或35,默认-1为不限制)来限制帧率,可以有效提升性能)

 

:p

 

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