首先在Sketchfab上找一个眼镜的模型,下载下来

用和VRM兼容的Solid的Shader模式导入 (+ => Object => 3D File => Solid )

找到镜片

删掉,点最底下的DELETE右边的DEL

调整眼镜到合适的大小与位置,然后调一下镜框整体的颜色 ( 点Hierarchy中眼镜根物体,找到VShaders,点SetColors右边的色块取色 )

把眼镜物体设定为头部骨骼的子物体 ( 点眼镜根物体面板中Transform组件下的parent打开选取器,选取头部骨骼后点击选取器左上角的对勾(对勾很像最大化按钮) )

设定正确后这里会改变

这样眼镜模型就挂在人物模型的头上了,可以跟随人的动作,另外由于它现在是人物模型的子物体所以会包含在人物模型导出的文件里

现在导出这个人物模型,点击人物模型,SYSTEM 下的 Save as VRM



就好了
